Escape room para eventos empresariais: como encher os dias de semana

Todos os espaços de entretenimento vivem o mesmo horário: de sexta a domingo está tudo reservado e, de segunda a quinta, as salas ficam vazias. As análises do setor apontam para uma ocupação de 15-20% durante a semana nos espaços de escape room, contra um fim de semana praticamente esgotado. A maioria dos proprietários tapa o buraco com descontos, cortando a margem justamente nas horas mais fracas. Mas os dias de semana vazios têm uma explicação simples, e é nela que está a resposta: os visitantes não aparecem durante a semana porque estão a trabalhar. Ou seja, os dias de semana não devem ser vendidos aos visitantes, mas às entidades que os empregam.
Porque é que a procura empresarial está a crescer agora
As empresas norte-americanas investem 4,7 mil milhões de dólares por ano em team building, mais 21,7% do que no ano anterior, e a tendência é global. O motivo não é animador: o envolvimento dos colaboradores a nível mundial caiu para 20%, o valor mais baixo em cinco anos, e os departamentos de recursos humanos receberam a missão de devolver às pessoas o sentimento de equipa. Depois de vários anos de formatos online, as empresas querem voltar a juntar as pessoas presencialmente.
Há uma mudança recente importante: o evento empresarial deixou de ser o escritório inteiro, uma vez por ano. Cada vez mais, são pequenos grupos de 10-20 pessoas: um departamento, uma equipa de projeto, um turno. Estes encontros acontecem com mais frequência, os orçamentos são aprovados mais depressa e realizam-se não nas sextas-feiras de pico, mas durante a semana. Um grupo pequeno a meio da semana é exatamente o formato que as salas paradas estão à espera.
Os orçamentos são concretos: nos EUA, as empresas preveem 65-130 dólares por colaborador e por evento, e as atividades curtas até hora e meia, que correspondem exatamente ao formato escape room, ficam nos 39-60 dólares por pessoa. Um pormenor curioso: são as pequenas empresas que mais pagam por pessoa, 100-160 dólares, porque os descontos de grupo nunca lhes chegam. Por outras palavras, o pequeno departamento que reserva à quarta-feira não é tráfego residual: é o cliente com maior margem.
O pequeno departamento que reserva à quarta-feira não é tráfego residual: são as pequenas empresas que mais pagam por pessoa.
O que o cliente empresarial compra de facto

A Anna, da nossa equipa, passou anos na hotelaria antes das escape rooms, a receber reservas empresariais para restaurantes, salas de banquetes e festas de empresa. A grande conclusão que retirou desses anos de negociações: uma empresa não compra uma atividade, compra uma noite pronta a servir e sem dores de cabeça organizativas. As duas primeiras perguntas de qualquer pedido empresarial nem sequer são sobre o jogo: e a comida e as bebidas, e onde é que nos sentamos todos juntos a seguir.
Uma empresa não compra uma atividade, compra uma noite pronta a servir e sem dores de cabeça organizativas.
Para um espaço, isto é uma checklist. Para vender eventos empresariais são precisas três coisas: o jogo em si, catering (bar e cozinha próprios ou um acordo com o restaurante do lado) e um espaço onde toda a empresa se junte à volta de uma mesa depois do jogo para comentar quem fez o quê na história. Se não houver onde sentar, o cliente vai para onde encontrar a noite completa. Um trunfo à parte é a privacidade: para um cliente empresarial, ter o espaço só para si durante a noite vale mais do que um desconto.
O que custa dispensar a comida vê-se nos números do setor vizinho do entretenimento competitivo: no Flight Club de Londres, 70% da receita vem da comida e das bebidas, e não dos jogos; no Duckpin Social, nos Estados Unidos, por cada dólar gasto no jogo o visitante deixa mais um a nove dólares no bar e na cozinha. O inverso também é verdade: se não houver onde jantar depois do jogo, a empresa reserva o jogo no seu espaço e leva o jantar, as bebidas e a maior parte da conta para os vizinhos.
Como receber um grupo maior do que um jogo comporta
Uma atração de escape room recebe um grupo de duas a seis pessoas, e um grupo empresarial tem 15-30. Os espaços resolvem isto com a sua oferta: põem todos os jogos a funcionar ao mesmo tempo e dividem a empresa em equipas. Quantas mais atrações diferentes um espaço tiver, mais pessoas consegue receber em simultâneo, enquanto as restantes estão à mesa, no bar ou a torcer pelos colegas.
A aritmética dos nossos próprios produtos: o castelo recebe até seis jogadores, cada baú leva dois ou três. Um espaço com um castelo e dois baús mantém 10-12 pessoas em jogo em simultâneo; uma empresa de 25 pessoas passa por tudo em duas ou três horas, e a noite mantém-se cheia sem uma única pausa morta. A camada competitiva vem de borla: dois baús iguais transformam uma noite de empresa num torneio de quem é mais rápido, com classificação no painel de controlo.
Esta é a mecânica habitual do setor, não é improviso: espaços com cinco jogos recebem até 50 pessoas ao mesmo tempo e, para grupos maiores, funciona um sistema de vagas: metade da empresa joga enquanto a outra metade está à mesa, depois trocam. Uma referência prática: cerca de 50 convidados passam por três jogos diferentes em três horas quando se organiza a rotação.
Exemplos reais da nossa prática: um espaço no Reino Unido tem os dois baús, o Wizard’s Chest e o Dead Man’s Chest, e enche os dias de semana com eventos empresariais. Um espaço em Omã organiza noites de empresa com a dupla castelo mais baú: as equipas alternam entre o formato grande e o pequeno.
O evento empresarial móvel: o jogo vai ao escritório
O formato mais inesperado veio do nosso cliente na Florida: montou um Wizard’s Chest num atrelado e conduz ele próprio até eventos de empresa, escolas, feiras e festivais. Os dias de semana dele estão cheios de deslocações: uma empresa encomenda o jogo à porta do escritório, os colaboradores saem para o parque de estacionamento e entram numa hora de aventura com enredo. Para um espaço, esta é uma forma de vender eventos empresariais sem depender de paredes; mais sobre o formato no nosso artigo sobre a escape room portátil.
Quando uma noite de empresa se torna verdadeiro team building
Uma hora numa escape room é trabalho de equipa concentrado: quem assume a liderança, quem fica calado apesar de ter a resposta certa, quem se perde primeiro e quem puxa por todos. Há negócios inteiros construídos sobre isto. A Teamwork Unlocked, de Singapura, chama ao seu formato formação em liderança com base em escape room: o programa principal, Submerged, dura três a quatro horas para uma equipa de 4-10 pessoas, em que o jogo é apenas a primeira parte e a principal é um debrief conduzido segundo o modelo próprio Nine Key Profiles: que papel cada pessoa assumiu sob pressão e como isso se repete nas tarefas de trabalho. Segundo a empresa, o conceito foi testado em mais de 150 equipas na Google, e a lista de clientes inclui Google, Amazon, Netflix, Apple e Visa.
Há dois pormenores desse modelo que vale a pena aproveitar em qualquer espaço. Primeiro, o jogo é escalável: o formato portátil deles desloca-se ao escritório do cliente e comporta de 4 a 80 participantes, pelo que o evento empresarial deixa de estar preso a paredes. Segundo, um formato destes é pago pelo orçamento de formação e não pelo orçamento de festas, e é por isso que os preços são de formação e não de bilhete.
Uma ressalva honesta: por si só, um jogo de escape é uma experiência de aproximação entre pessoas, não uma ferramenta de recursos humanos. O que o transforma numa ferramenta de desenvolvimento de equipas é o debrief no final. Quem quiser oferecer esse formato deve formar um anfitrião próprio para conduzir o debrief ou trazer um facilitador parceiro; a atração cumpre a sua parte sozinha: mostra uma equipa em ação numa hora melhor do que o escritório em meses.
Como começar a vender eventos empresariais: passos práticos
- Criar um pacote, não um bilhete. Jogo mais bebidas mais mesa no final, um único preço. O preço empresarial fica acima da tarifa normal, não abaixo. Mudar o posicionamento: o que se vende é uma noite privada chave na mão, não o preenchimento de um horário vazio.
- Facilitar o pagamento por uma empresa. Fatura, contrato, documentos de fecho: metade dos clientes empresariais desiste no ponto em que a conta da empresa não consegue pagar.
- Ir onde estão os compradores. Centros de escritórios e espaços de coworking a 15 minutos são os dias de semana do futuro. Um email a um office manager com um pacote pronto vale mais do que um cartaz. E recomendamos vivamente manter uma presença ativa no LinkedIn, tal como a nossa equipa faz: é aí que estes compradores realmente vivem.
- Fazer parceria com um restaurante. Quem não tiver cozinha, que crie um pacote com o espaço do lado: o jogo aqui, o jantar ali, cada um a promover o outro.
- Aproximar-se das agências de eventos. Uma fatia significativa das reservas empresariais chega através de organizadores de eventos, e eles precisam de um pacote que resolva tudo de uma vez: jogo, comida, horários, papelada. Basta dar-lhes uma proposta pronta e um desconto de parceiro para ganhar um canal que vende por si.
- Abordar departamentos, não empresas. Os grupos pequenos de 10-20 pessoas juntam-se com mais frequência e decidem mais depressa. Um departamento satisfeito traz o seguinte: dentro de uma empresa, as pessoas de recursos humanos falam umas com as outras.
- Fotografar a noite. Uma foto da equipa vencedora com os adereços é conteúdo que os colaboradores espalham nos próprios perfis, identificando o espaço.
Perguntas e respostas
É preciso pessoal extra para um evento empresarial? A atração conduz o jogo sozinha: as personagens dobradas e as dicas funcionam sem Game Master na sala. Um colaborador do espaço recebe a empresa, dá início às equipas por ordem e mantém a noite dentro do horário.
Temos só uma escape room. Vale a pena? Sim, comece por grupos pequenos: um departamento de 10-15 pessoas divide-se em duas vagas, uma joga enquanto a outra fica à mesa, e depois trocam. E cada atração acrescentada aumenta diretamente o tamanho da empresa que é possível receber.
E se a empresa quiser mesmo formação? Proponha o formato com debrief depois do jogo (anfitrião próprio ou facilitador parceiro). O jogo fornece o material: numa hora dentro de uma história, uma equipa mostra-se com mais honestidade do que em qualquer seminário.
Encha os dias de semana enquanto a concorrência distribui descontos
Os eventos empresariais são uma segunda fonte de receita que vive exatamente onde o espaço está vazio, durante o dia nos dias úteis, e a preço cheio. Veja como pode ser a oferta para isso: o castelo para as grandes vagas de equipas, os baús para torneios e eventos móveis. Já calculou quanto rende uma noite de empresa? Faça as contas na calculadora ou fale-nos do seu espaço e sugerimos uma configuração à medida.
Veja toda a gama
Que escape room se adapta ao seu espaço?
Chronicles of the Living CastleUm mundo mágico onde um grupo de convidados entra junto, para uma aventura acolhedora e única.
Wizard's ChestUma aventura privada para casais, com cerca de uma hora dentro de uma história.
Dead Man's ChestUma aventura pirata privada para dois, com cerca de uma hora dentro de uma história.