Een magische school aan de vooravond van de Grote Spelen
Chronicles of the Living Castle is een meeslepend, verhaalgedreven avontuur in een oude magische school aan de vooravond van de legendarische Grote Spelen. Spelers worden vertrouwde assistenten die een groots toernooi moeten organiseren - en de gevaarlijke geheimen van het kasteel moeten ontrafelen.
Het avontuur begint bij aankomst, waar de draak Cygnus de spelers als gids ontmoet. Op de allereerste avond worden ze in een mysterie gezogen: samen met een getalenteerde eerstejaars genaamd Kai zoeken ze naar de Geheime Bibliotheek, lossen spookachtige raadsels op en glippen langs patrouilles - tot een confrontatie met de strenge Professor Amelia uitmondt in een missie met hoge inzet: de school voorbereiden op de Spelen en haar reputatie redden.
Het hart van het spel is de grote voorbereiding. Spelers verzamelen faculteitsvlaggen en hebben te maken met de bewoners van het kasteel met voice-over - van Sylvester de Dichter tot Goldgrub de hebzuchtige bankier. Om Kai's overwinning veilig te stellen verzamelen ze zeldzame ingrediënten zoals sterrenmetaal en vluchtige toverdranken, die Meester Boris smeedt tot unieke uitrusting: 's werelds snelste bezem en een magische helm.
Dan verdwijnt de kampioen: een duistere entiteit ontvoert Kai en metselt hem in het kasteel in om de wedstrijd te saboteren. Met scherp verstand en magische kristallen vinden en bevrijden spelers hun vriend op het laatste moment - en de Grote Spelen eindigen in een triomfantelijke finale, die vrede en glorie in het kasteel herstelt.
Achter de schermen: hoe wij dit verhaal bouwden →