Una scuola di magia alla vigilia dei Grandi Giochi
Chronicles of the Living Castle è un'avventura immersiva e narrativa ambientata in un'antica scuola di magia alla vigilia dei leggendari Grandi Giochi. I giocatori diventano assistenti fidati che devono organizzare un grande torneo - e scoprire i pericolosi segreti custoditi dal castello.
L'avventura inizia all'arrivo, dove il drago Cygnus accoglie i giocatori come loro guida. Già la prima notte vengono trascinati in un mistero: insieme a Kai, un talentuoso matricola, cercano la Biblioteca Segreta, risolvendo enigmi spettrali e sfuggendo alle pattuglie - finche uno scontro con la severa Professoressa Amelia si trasforma in una missione ad alto rischio: preparare la scuola per i Giochi e salvarne la reputazione.
Il cuore del gioco sono i grandi preparativi. I giocatori raccolgono le bandiere delle facoltà e interagiscono con gli abitanti doppiati del castello - dal poeta Sylvester al banchiere avido Goldgrub. Per assicurare la vittoria a Kai, raccolgono ingredienti rari come metallo stellare e pozioni instabili, che Mastro Boris forgia in un equipaggiamento unico: la scopa più veloce del mondo e un elmo magico.
Poi il campione scompare: un'entità oscura rapisce Kai e lo murata all'interno del castello per sabotare la competizione. Con astuzia e cristalli magici, i giocatori lo trovano e lo liberano all'ultimo momento - e i Grandi Giochi si concludono con un finale trionfale, restituendo pace e gloria al castello.
Dietro le quinte: come abbiamo costruito questa storia →