Retorno do investimento em escape room em 2 meses: caso real de um operador

27 de junho de 2024·3 min de leitura

Conundroom Escape Rooms venue exterior

Quase toda atração é avaliada por uma única pergunta: em quanto tempo ela se paga? Aqui está um exemplo real de um operador dos EUA que adicionou duas atrações compactas e dubladas ao seu espaço e recuperou o investimento em cerca de dois meses.

Jogo de escape portátil integrado a uma atração temática de sala única
Uma atração compacta reambientada como jogo de sala única.

O operador

Alexei e seu sócio abriram o primeiro escape room em 2015, sob a marca Conundroom. Hoje eles operam nove escape rooms, além de um espaço de arremesso de machado e um estúdio de spin art em Redmond, Washington. Em 2020, Alexei chegou a escrever um livro sobre como abrir e administrar um negócio de escape room. Ou seja: é um operador experiente, não um iniciante com sorte.

O que ele adicionou

Em vez de construir mais duas salas de tamanho convencional, ele pegou duas das nossas atrações chave na mão — o Wizard’s Chest e o Dead Man’s Chest — e montou uma experiência privativa de sala única em torno de cada uma. Como toda atração ProducED permite acrescentar suas próprias dicas em áudio e sua própria dublagem em qualquer idioma, ele pôde:

  • acrescentar alguns enigmas extras na sala, ao redor da atração;
  • reescrever o enredo de acordo com a própria ideia;
  • gravar novas dicas dubladas para esse enredo.

Duas salas pequenas viraram dois jogos novos com a cara da marca — por uma fração do custo e do tempo de obra de um escape room tradicional.

Duas salas pequenas viraram dois jogos novos com a cara da marca – por uma fração do custo e do tempo de obra de um escape room tradicional.

A escolha do formato

Ele posicionou cada jogo para dois jogadores, com uma hora de duração. O raciocínio: é muito mais fácil encaixar uma dupla na agenda do que um grupo de quatro ou seis, então as salas recebem mais reservas. E quem termina o jogo com boa impressão tende a voltar para as outras experiências da empresa.

Os números

Com um bom marketing local e um público já formado, as duas atrações entregaram:

IndicadorResultado
Equipes por dia útil4–5
Equipes por dia de fim de semana8
Ocupação média40–45%
Preço por jogadorUS$ 35
Faturamento anual por jogoUS$ 55.328
Prazo de retorno~2 meses

Ao acrescentar cenografia e enigmas em torno de uma atração compacta, ele chegou ao mesmo preço por jogador de uma sala completa para quatro pessoas — ocupando apenas alguns metros quadrados.

Por que isso funciona em um espaço de entretenimento

É esse o principal atrativo do formato para qualquer espaço: um jogo pequeno e autônomo, com enredo e narração integrada, que funciona praticamente sem equipe, tem reset rápido e pode ser reambientado para a sua marca. Ele transforma uma área subutilizada em uma experiência reservada e geradora de receita — com retorno rápido.

Perguntas frequentes

De quanto espaço eu preciso? Uma atração cabe em cerca de 4–8 m² (aproximadamente 42–85 pés quadrados), e é por isso que os operadores as instalam em cantos, áreas de espera e salas pequenas.

É preciso ter um Game Master dedicado? Não. As atrações são dubladas e se conduzem sozinhas: personagens gravados guiam os jogadores e dão as dicas; um único anfitrião consegue cobrir várias salas.

Posso reambientar com o meu próprio enredo? Sim. Você pode acrescentar enigmas, reescrever a história e gravar suas próprias dicas em áudio em qualquer idioma.

Veja com seus próprios olhos

Conheça as atrações com enredo que você pode instalar no seu espaço — incluindo o Chronicles of the Living Castle — ou conte para nós como é o seu espaço e ajudaremos você a planejar a instalação.

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